Compare commits
15 Commits
master
..
96d535633a
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 96d535633a | |||
| 2aca59b25e | |||
| 1217cc30be | |||
| 4641764819 | |||
| 4a7fc2c3ec | |||
| c92100329f | |||
| f12fc20b3e | |||
| aa713a093a | |||
| 6e856a6216 | |||
| 81781835be | |||
| 618c3b6c35 | |||
| 8cdd933d35 | |||
| 79718c0acd | |||
| 8495249cb1 | |||
| d344ea0e1c |
@@ -28,9 +28,3 @@ crashlytics-build.properties
|
|||||||
fabric.properties
|
fabric.properties
|
||||||
.idea/httpRequests
|
.idea/httpRequests
|
||||||
.idea/caches/build_file_checksums.ser
|
.idea/caches/build_file_checksums.ser
|
||||||
/.idea/.gitignore
|
|
||||||
/.idea/chrani-bot-tng-mod.iml
|
|
||||||
/.idea/misc.xml
|
|
||||||
/.idea/modules.xml
|
|
||||||
/.idea/vcs.xml
|
|
||||||
/CHRANIBotTNG/CHRANIBotTNG.dll
|
|
||||||
|
|||||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+5
-424
@@ -2,428 +2,26 @@ using HarmonyLib;
|
|||||||
using System.Reflection;
|
using System.Reflection;
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.Linq;
|
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
using System.Xml.Linq;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class CHRANIBotTNG : IModApi
|
public class CHRANIBotTNG : IModApi
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static HashSet<string> MutedPlayers = new HashSet<string>();
|
|
||||||
private static string modPath;
|
|
||||||
|
|
||||||
public void InitMod(Mod _modInstance)
|
public void InitMod(Mod _modInstance)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Log.Out("[CHRANIBotTNG] Loading");
|
Console.WriteLine("[CHRANIBotTNG] Loading");
|
||||||
|
|
||||||
modPath = _modInstance.Path;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Load persisted mute list
|
|
||||||
MuteStorage.Initialize(modPath);
|
|
||||||
MutedPlayers = MuteStorage.LoadMutedPlayers();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Load admin list from serveradmin.xml
|
|
||||||
AdminManager.Initialize();
|
|
||||||
|
|
||||||
var harmony = new Harmony("com.chranibottng.mod");
|
var harmony = new Harmony("com.chranibottng.mod");
|
||||||
harmony.PatchAll(Assembly.GetExecutingAssembly());
|
harmony.PatchAll(Assembly.GetExecutingAssembly());
|
||||||
|
Console.WriteLine("[CHRANIBotTNG] Loaded");
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Loaded - {MutedPlayers.Count} muted players, {AdminManager.GetAdminCount()} admins");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// ==================== MUTE STORAGE (JSON Persistence) ====================
|
|
||||||
public static class MuteStorage
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static string muteFilePath;
|
|
||||||
private static readonly object fileLock = new object();
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void Initialize(string modPath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string dataDir = Path.Combine(modPath, "Data");
|
|
||||||
if (!Directory.Exists(dataDir))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Directory.CreateDirectory(dataDir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
muteFilePath = Path.Combine(dataDir, "muted_players.json");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HashSet<string> LoadMutedPlayers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lock (fileLock)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (File.Exists(muteFilePath))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string json = File.ReadAllText(muteFilePath);
|
|
||||||
var players = ParseJsonArray(json);
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Loaded {players.Count} muted players");
|
|
||||||
return players;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine($"[MuteStorage] Error loading: {e.Message}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return new HashSet<string>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void SaveMutedPlayers(HashSet<string> players)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lock (fileLock)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string json = ToJsonArray(players);
|
|
||||||
File.WriteAllText(muteFilePath, json);
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Saved {players.Count} muted players");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine($"[MuteStorage] Error saving: {e.Message}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static string ToJsonArray(HashSet<string> players)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
|
||||||
sb.AppendLine("{");
|
|
||||||
sb.AppendLine(" \"MutedPlayers\": [");
|
|
||||||
|
|
||||||
var list = players.ToList();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sb.Append($" \"{EscapeJson(list[i])}\"");
|
|
||||||
if (i < list.Count - 1) sb.Append(",");
|
|
||||||
sb.AppendLine();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
sb.AppendLine(" ]");
|
|
||||||
sb.AppendLine("}");
|
|
||||||
return sb.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static HashSet<string> ParseJsonArray(string json)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HashSet<string> result = new HashSet<string>();
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Simple parser: extract strings between quotes in the array
|
|
||||||
bool inArray = false;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < json.Length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (json[i] == '[') inArray = true;
|
|
||||||
if (json[i] == ']') break;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (inArray && json[i] == '"')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int start = i + 1;
|
|
||||||
int end = json.IndexOf('"', start);
|
|
||||||
if (end > start)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string value = json.Substring(start, end - start);
|
|
||||||
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(value))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
result.Add(value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i = end;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine($"[MuteStorage] Parse error: {e.Message}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static string EscapeJson(string str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(str)) return "";
|
|
||||||
return str.Replace("\\", "\\\\").Replace("\"", "\\\"").Replace("\n", "\\n").Replace("\r", "\\r");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static class AdminManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static HashSet<string> adminSteamIDs = new HashSet<string>();
|
|
||||||
private static string serverAdminPath;
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void Initialize()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
serverAdminPath = FindServerAdminXml();
|
|
||||||
if (serverAdminPath != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LoadAdmins();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine("[AdminManager] serveradmin.xml not found - admin checks disabled");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static string FindServerAdminXml()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<string> attemptedPaths = new List<string>();
|
|
||||||
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string[] possiblePaths = new[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Path.Combine(GameIO.GetSaveGameDir(), "..", "..", "serveradmin.xml"),
|
|
||||||
Path.Combine(GameIO.GetSaveGameDir(), "..", "serveradmin.xml"),
|
|
||||||
Path.Combine(GameIO.GetSaveGameDir(), "serveradmin.xml"),
|
|
||||||
"serveradmin.xml"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach (string path in possiblePaths)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string fullPath = Path.GetFullPath(path);
|
|
||||||
attemptedPaths.Add(fullPath);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (File.Exists(fullPath))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine($"[AdminManager] Found serveradmin.xml: {fullPath}");
|
|
||||||
return fullPath;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
attemptedPaths.Add($"{path} (Error: {e.Message})");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine($"[AdminManager] Error finding serveradmin.xml: {e.Message}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.WriteLine("[AdminManager] serveradmin.xml not found. Attempted paths:");
|
|
||||||
foreach (var path in attemptedPaths)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine($" - {path}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static void LoadAdmins()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var permStr = "";
|
|
||||||
XDocument doc = XDocument.Load(serverAdminPath);
|
|
||||||
|
|
||||||
adminSteamIDs = doc.Descendants("user")
|
|
||||||
.Where(u =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
permStr = u.Attribute("permission_level")?.Value;
|
|
||||||
return int.TryParse(permStr, out int perm) && perm < 1000;
|
|
||||||
})
|
|
||||||
.Select(u => u.Attribute("userid")?.Value)
|
|
||||||
.Where(id => !string.IsNullOrEmpty(id))
|
|
||||||
.ToHashSet();
|
|
||||||
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Loaded {adminSteamIDs.Count} admins (permission < 1000)");
|
|
||||||
foreach (var id in adminSteamIDs)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Admin: {id} ({permStr})");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine($"[AdminManager] Error loading serveradmin.xml: {e.Message}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static bool IsAdmin(ClientInfo _cInfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_cInfo == null || _cInfo.PlatformId == null) return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
DumpObject(_cInfo);
|
|
||||||
string steamId = _cInfo.PlatformId.ReadablePlatformUserIdentifier;
|
|
||||||
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Checking admin-permissions for user: {steamId}");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Try exact match first
|
|
||||||
if (adminSteamIDs.Contains(steamId))
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Try without "Steam_" prefix (serveradmin.xml might not have the prefix)
|
|
||||||
if (steamId.StartsWith("Steam_"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string steamIdWithoutPrefix = steamId.Substring(6); // Remove "Steam_"
|
|
||||||
if (adminSteamIDs.Contains(steamIdWithoutPrefix))
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static int GetAdminCount()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return adminSteamIDs.Count;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void Reload()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (serverAdminPath != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Reloading serveradmin.xml");
|
|
||||||
LoadAdmins();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void DumpObject(object obj)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (obj == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine("Object is null");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var type = obj.GetType();
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.WriteLine($"Type: {type.Name}");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Alle öffentlichen Eigenschaften
|
|
||||||
Console.WriteLine("Public Properties:");
|
|
||||||
foreach (var prop in type.GetProperties(System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.Instance))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var val = prop.GetValue(obj);
|
|
||||||
Console.WriteLine($" {prop.Name} = {val}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch { }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Alle privaten und geschützten Eigenschaften
|
|
||||||
Console.WriteLine("All Properties (inkl. non-public):");
|
|
||||||
foreach (var prop in type.GetProperties(System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.Instance))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var val = prop.GetValue(obj);
|
|
||||||
Console.WriteLine($" {prop.Name} = {val}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch { }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Alle Felder (inkl. private)
|
|
||||||
Console.WriteLine("Fields:");
|
|
||||||
foreach (var field in type.GetFields(System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.Instance))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var val = field.GetValue(obj);
|
|
||||||
Console.WriteLine($" {field.Name} = {val}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch { }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[HarmonyPatch(typeof(GameManager), "ChatMessageServer")]
|
[HarmonyPatch(typeof(GameManager), "ChatMessageServer")]
|
||||||
public class ChatMessagePatch
|
public class ChatMessagePatch
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static void Prefix(ClientInfo _cInfo, string _msg, ref List<int> _recipientEntityIds)
|
static void Prefix(string _msg, ref List<int> _recipientEntityIds)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Handle /bot commands
|
|
||||||
if (_msg != null && _msg.StartsWith("/bot "))
|
if (_msg != null && _msg.StartsWith("/bot "))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string[] parts = _msg.Split(new[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
|
// Clear recipients so no players see it in-game, but server still logs it
|
||||||
|
|
||||||
if (parts.Length >= 3 && parts[1].ToLower() == "mute")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Check if user is admin
|
|
||||||
if (!AdminManager.IsAdmin(_cInfo))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Non-admin {_cInfo?.playerName} tried to mute - denied");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string targetId = parts[2];
|
|
||||||
CHRANIBotTNG.MutedPlayers.Add(targetId);
|
|
||||||
MuteStorage.SaveMutedPlayers(CHRANIBotTNG.MutedPlayers);
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Admin {_cInfo?.playerName} muted: {targetId}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (parts.Length >= 3 && parts[1].ToLower() == "unmute")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Check if user is admin
|
|
||||||
if (!AdminManager.IsAdmin(_cInfo))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Non-admin {_cInfo?.playerName} tried to unmute - denied");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string targetId = parts[2];
|
|
||||||
if (CHRANIBotTNG.MutedPlayers.Remove(targetId))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MuteStorage.SaveMutedPlayers(CHRANIBotTNG.MutedPlayers);
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Admin {_cInfo?.playerName} unmuted: {targetId}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Player was not muted: {targetId}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (parts.Length >= 2 && parts[1].ToLower() == "mutelist")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Show muted players list
|
|
||||||
if (!AdminManager.IsAdmin(_cInfo))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Non-admin {_cInfo?.playerName} tried to view mutelist - denied");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Muted players ({CHRANIBotTNG.MutedPlayers.Count}):");
|
|
||||||
foreach (var muted in CHRANIBotTNG.MutedPlayers)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] {muted}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (parts.Length >= 2 && parts[1].ToLower() == "reload")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Reload serveradmin.xml
|
|
||||||
if (!AdminManager.IsAdmin(_cInfo))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Non-admin {_cInfo?.playerName} tried to reload - denied");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AdminManager.Reload();
|
|
||||||
Log.Out($"[CHRANIBotTNG] Admin {_cInfo?.playerName} reloaded serveradmin.xml");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clear recipients so no players see /bot commands in-game
|
|
||||||
if (_recipientEntityIds == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_recipientEntityIds = new List<int>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_recipientEntityIds.Clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if sender is muted
|
|
||||||
if (_cInfo != null && IsPlayerMuted(_cInfo))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine($"[CHRANIBotTNG] Blocked message from muted player: {_cInfo.playerName}");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clear recipients so no players see the message
|
|
||||||
if (_recipientEntityIds == null)
|
if (_recipientEntityIds == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_recipientEntityIds = new List<int>();
|
_recipientEntityIds = new List<int>();
|
||||||
@@ -434,21 +32,4 @@ public class ChatMessagePatch
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
static bool IsPlayerMuted(ClientInfo _cInfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Check EntityID
|
|
||||||
if (CHRANIBotTNG.MutedPlayers.Contains(_cInfo.entityId.ToString()))
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check player name
|
|
||||||
if (CHRANIBotTNG.MutedPlayers.Contains(_cInfo.playerName))
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check SteamID (InternalId)
|
|
||||||
if (_cInfo.InternalId != null && CHRANIBotTNG.MutedPlayers.Contains(_cInfo.InternalId.ReadablePlatformUserIdentifier))
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -4,6 +4,6 @@
|
|||||||
<DisplayName value="CHRANI-Bot-TNG" />
|
<DisplayName value="CHRANI-Bot-TNG" />
|
||||||
<Description value="Companion Mod for the CHRANI-Bot-TNG" />
|
<Description value="Companion Mod for the CHRANI-Bot-TNG" />
|
||||||
<Author value="wwevo" />
|
<Author value="wwevo" />
|
||||||
<Version value="2.0.2.0" />
|
<Version value="2.0.0.0" />
|
||||||
<Website value="https://code.notjustfor.me/wwevo/chrani-bot-tng-mod" />
|
<Website value="https://code.notjustfor.me/wwevo/chrani-bot-tng-mod" />
|
||||||
</xml>
|
</xml>
|
||||||
@@ -5,15 +5,12 @@ GAME_DIR="${GAME_DIR:-$HOME/Software/SteamLibrary/steamapps/common/7 Days To Die
|
|||||||
|
|
||||||
# Use csc (Roslyn compiler) instead of mcs
|
# Use csc (Roslyn compiler) instead of mcs
|
||||||
csc -target:library \
|
csc -target:library \
|
||||||
-out:CHRANIBotTNG/CHRANIBotTNG.dll \
|
-out:CHRANIBotTNG.dll \
|
||||||
-nostdlib \
|
-nostdlib \
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/mscorlib.dll" \
|
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/mscorlib.dll" \
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/LogLibrary.dll" \
|
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/netstandard.dll" \
|
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/netstandard.dll" \
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/System.dll" \
|
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/System.dll" \
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/System.Core.dll" \
|
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/System.Core.dll" \
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/System.Xml.dll" \
|
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/System.Xml.Linq.dll" \
|
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll" \
|
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll" \
|
||||||
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/UnityEngine.CoreModule.dll" \
|
-r:"$GAME_DIR/7DaysToDie_Data/Managed/UnityEngine.CoreModule.dll" \
|
||||||
-r:"/home/ecv/Software/SteamLibrary/steamapps/common/7 Days To Die/Mods/0_TFP_Harmony/0Harmony.dll" \
|
-r:"/home/ecv/Software/SteamLibrary/steamapps/common/7 Days To Die/Mods/0_TFP_Harmony/0Harmony.dll" \
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,39 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
# release-to-gitea.sh
|
|
||||||
|
|
||||||
WORK_REMOTE="https://github.com/wwevo/chrani-bot-tng-mod.git"
|
|
||||||
GITEA_REMOTE="https://code.notjustfor.me/wwevo/chrani-bot-tng-mod.git"
|
|
||||||
RELEASE_TAG=$(grep -oP '(?<=<Version value=")[^"]+' ./CHRANIBotTNG/ModInfo.xml)
|
|
||||||
|
|
||||||
if [ -z "$RELEASE_TAG" ]; then
|
|
||||||
echo ".xml not found or wrong ModInfo version."
|
|
||||||
exit 1
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
|
|
||||||
# Create temp directory
|
|
||||||
TEMP_DIR=$(mktemp -d)
|
|
||||||
cd "$TEMP_DIR"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Clone from work remote
|
|
||||||
git clone "$WORK_REMOTE" release_repo
|
|
||||||
cd release_repo
|
|
||||||
|
|
||||||
# Squash all commits into one
|
|
||||||
git reset $(git commit-tree HEAD^{tree} -m "Release $RELEASE_TAG")
|
|
||||||
|
|
||||||
# Change author
|
|
||||||
git commit --amend --author="wwevo <code@notjustfor.me>" --no-edit
|
|
||||||
|
|
||||||
# Tag the release
|
|
||||||
git tag "$RELEASE_TAG"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Push to Gitea
|
|
||||||
git remote add gitea "$GITEA_REMOTE"
|
|
||||||
git push gitea master --force
|
|
||||||
git push gitea "$RELEASE_TAG"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Cleanup
|
|
||||||
cd ~
|
|
||||||
rm -rf "$TEMP_DIR"
|
|
||||||
|
|
||||||
echo "Release $RELEASE_TAG pushed to Gitea"
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user